主線: 從選擇至地板裂開    梓橦視點

與其他隊友來到了下一扇門之前,又再一次的,和另一個隊伍不期而遇。
對於另一邊一如既往的並沒有太大的興趣,而且這次門上寫的東西也太過吸引人的注意力。
…汗水與努力和力量與勇氣甚麼的……小孩子的家家酒動畫片嗎。
很想吐糟設計者的心智年齡,不過說這種話也沒甚麼意義吧……二選一嗎?那力量與勇氣絕對是不二之選。
汗水甚麼的努力甚麼的……和另一人也不適合就是了。

聽著其他人的討論,意見似乎都是一面倒的樣子。
因此而不打算去參與討論,梓橦僅只是默默地按下了X後,便開始四處視察著房間的各處。

站了在門的旁邊想要預先為門後會出現的東西做好心理準備,但就這麼看上去,絲毫沒有可以用於推測的線索……又或者有而自己找不出來。
至少,總不會是羅馬鬥獸場之類的東西吧。

胡思亂想了一陣子類似的東西,梓橦放棄了繼續思考下去,轉而開始在附近翻找可能有用的東西。
不管是這邊還是入口附近,都有一堆不知道有甚麼用途的廢棄家具…廢墟。
把廢墟扒到底,所能找到可以帶走的東西也僅只有木片和鐵絲……隨手檢起鐵絲塞進外套的口袋,回頭看向隊友,似乎都已經進入了閒聊的狀態。

在其中一人按下了手環上的按鈕後,在不遠處的唯一一扇門傳來了解鎖的聲音,但與此同時,原本所身處的空間突然地搖晃起來。
因為有著地板傾斜的經驗而下意識地把身體貼近牆壁,但這次展現在面前的並不是甚麼機關……要形容的話,就像是在災難電影當中會出現的場面-房間的地板從中間裂開了。

還真花本錢在特效上啊。

莫名其妙的在腦海當中閃過這種想法,但顯然這並不是目前需要關注的事情。
房間的出口是在自己的這一側,但同樣在裂縫這一邊的隊友,卻只有啡毛和和服……在對面的人佔多數嗎?明明另一隊大部份人都在這側。
看著站在裂縫對面的隊友,嘖了一聲,然後認命地去尋找可以把人類運過裂縫的方法。



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